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USS 12

p_uss12.jpgダメージ58連射速度20
正確度35有効射程7M
安定性31総弾数6/24
GP199,750
連射可能なショットガン。近距離戦闘で威力を発揮する。

値段

199.750GP or 800NP

短評

高い連射能力を持つオートショットガン。
他機種に比べて攻撃力が低く、クリーンヒットさせなければ撹乱兵装ですら即死しない。
またクリーンヒットさせたとしても、ヘッドショットが発生しなければ突撃兵装に対して即死が発生しない。
外した際のリカバリーは効きやすいが、マガジンの容量は6発と決して多くはない。
連射能力に任せてバカスカ撃ちまくるのではなく、ショットガンらしく丁寧なAIMと立ち回りを心掛けたい。

 

ショットガン共通の仕様として、レティクルの状況によって散弾の拡散率が上下する。
しゃがみ+ADS時にはそれなりに収束する為、万が一中距離でエンカウントした場合にはADSでの射撃を行いたい。
またHSを「狙う」という行為が運任せになる事には注意したい。

 

即死を狙える距離が他機種に比べて短く、至近距離での戦闘に特化した機種。
この為、まともに撃ち合える距離はKSG-G1870-ICSよりも更に短くなる。
高い連射能力とリカバリーの容易さから導入は簡単な部類に入るが、詰めて運用するとなるとそれ相応のスキルが要求される。
また攻撃力の低さから来るカス当たりの危険が大きく、特に突撃兵装を相手取った時は厳しい戦いを強いられる事になってしまう。

 

コネクタを装備する場合、実質的に近距離コネクタ1択になる。
低すぎる正確度と、心許ない威力の為、中距離コネクタは付けるだけ無駄になる(遠距離コネクタなどもっての他)。
ただしコネクタを装着した場合、有効射程ギリギリの敵を2射で仕留める事が難しくなる。

 

またKSG-G1とこのショットガンのみ、クリックしっぱなしで自動的に最速のタイミングで連射をしてくれる。
ただしマウスのボタンを押している間はレティクルが拡張状態を維持してしまう。
ボタンを離せばレティクルは収束する為、押しっぱなしによる連射は至近距離に限定し、普段はマニュアル操作による射撃を行う事。

ペレットについて

一度に発射される散弾の数。
USS 12のペレットは「7」

射程距離

近距離(有効射程)中距離遠距離
~7M7M~20M20M~

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 1発外れても連射力があるので初心者~上級者まで使いやすいショットガン -- 2016-12-13 (火) 15:04:21
    • SGの入門向けという意味でSG初心者にはおすすめできるけど、正真正銘の初心者が持ってもDを量産するだけだよ -- 2016-12-13 (火) 15:20:45
  • これ強すぎない?さっさと弱体化されてほしい。マップ狭いところとかSGゲーと化すし -- 2016-12-15 (木) 01:02:39
    • 狭いところで強いのがSGってカテゴリーですし。ピーク火力だけ見て強いって言われてもう~んってなってしまう。リカバリーがしやすすぎるのはあるから、連射速度をもう少しだけ下げてほしいというのはある -- 2016-12-15 (木) 08:26:58
    • 検証ページが正しければ、1発目で殺し切れなかったらUSS側が撃ち負ける計算になる。実際には対峙している側のミスの話もあるが、それを言い始めるとSG側の射程距離の貧弱さまで論じる必要がある。何を言いたいかっていうと、AKとかのほうがよっぽど強い -- 2016-12-15 (木) 11:41:13
    • 強い→分かる 修正してほしい→???  -- 2017-01-17 (火) 11:38:54
    • 今更だけどすっげー頭の悪い修正要望だな、近距離最強クラスじゃないと誰がショットガンなんか使うんだよ -- 2017-03-29 (水) 12:58:40
    • まあでもその気持ちもわかるけどなぁ USS使い続けると飽きるしARにした時USSと遭遇してキルされると「なんだかなぁ」という気持ちになるし バランスがちょっと悪い気はする -- 2017-03-29 (水) 14:21:34
  • これを使えばAIM障害の俺でもTUEEEできたぜ! -- 2017-02-22 (水) 02:31:49
  • ダメージも射程も記入されてるやつよりあるだろ -- 2017-03-07 (火) 18:11:01
    • ? -- 2017-03-07 (火) 19:49:09
    • ネタかどうかわかりづらいから真面目に言っておくと、おかしいと思うなら検証してみてほしい。 -- 2017-03-07 (火) 23:04:18
  • 中距離でも結構当たる 連射出来るからたとえ2・3発かかっても 敵より先にみつけていれば大抵勝てる 遠距離は戦わず逃げろ -- 2017-03-08 (水) 21:50:36
  • あたると何か赤い点が出てくるけど当たったところを表示してるのかな? -- 2017-04-08 (土) 21:13:59
    • 全武器共通のヒットエフェクトだよ -- 2017-04-09 (日) 09:25:52
  • 近距離だと最強クラスだが弾がばらけやすいので中距離以上は勝負するべからず。とにかく相手に接敵する立ち回りが必要。 -- 2017-06-06 (火) 14:37:31
    • 今回のアプデで接敵する立ち回りがしやすくなったね… -- 2017-06-17 (土) 02:26:47
      • そもそも狙う相手がいなくなりそうなレベルのアプデだったけどね -- 2017-06-17 (土) 20:52:33
  • 拾って使ってみたけど全然効かないじゃん! -- 2017-06-19 (月) 23:55:07
    • 亀だが、SG全部ADSしないとペレットバラけて高ダメ出ないからな。 -- 2017-08-08 (火) 16:33:34
  • こりゃ立ち回りさえ考えれば強い。某配信者がコレで無双してたから使ってみたけど -- 2017-06-20 (火) 21:24:59
  • 走りうち素子が持つとてがつけられん -- 2017-07-24 (月) 15:54:51
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戦国プロヴィデンス

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