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870-ICS

870.pngダメージ112連射速度6
正確度35有効射程8M
安定性33総弾数8/24
必要アンロックTP139
レミントン社によって開発されたポンプアクション式のショットガン。高いダメージを誇る

値段

アンロック

短評

アンロックで安価に手に入るポンプアクションショットガン。
他の追随を許さぬ絶大な攻撃力を持つ。
―が、外した際のリカバリーは絶望的で、少ない装填数に加えて遅めの装填速度を持つ為、無駄撃ち厳禁仕様。
初弾を外すことがあれば、ほぼ確実に撃ち殺されてしまうだろう。
非ADS時における攻撃結果の安定性は他の追随を許さぬ低レベルっぷりなので、玄人向けな武器。
アタッチメントによる拡張性が殆ど無く、照準器とレーザーサイトしか弄れない。
極端に取り回しが悪いものの、後述するようにショットガンとしては広めの間合いを持つ為、ショットガンにありがちな「詰み」に陥ることが比較的少ない。
また突撃兵装に対しても有効で、適正距離でクリーンヒットさせれば余裕を持って即死に追い込むことが可能。
ただしTire2のボーマとシールドを展開したアズマはそうはいかず、中距離以遠については撹乱兵装以外に即死を狙う事は難しい。

 

リロードの挙動はKSG-G1と同じく単発式。
途中であっても発砲できるため、リロード中に敵と遭遇しても諦めないこと。

 

ショットガン共通の仕様として、レティクルの状況によって散弾の拡散率が上下する。
しゃがみ+ADS時にはそれなりに収束する為、万が一中距離でエンカウントした場合にはADSでの射撃を行いたい。
またHSを「狙う」という行為が運任せになる事には注意したい。

 

即死を狙える距離が長く、しっかり狙えば18m程度までは高確率で即死させる事が可能。
挙動が似ているKSG-G1と比べると、素の正確度が低く、非ADS時の精度が致命的に低い事が挙げられる。
特に走りながら、若しくは移動しながらの射撃は収束率が非常に悪く、即死を狙える距離は至近距離に限定されてしまう。
以上の事から、出来る限りADSでの射撃を行いたい。

 

電脳コネクタを装着する場合、中距離コネクタの採用が考えられる。
近距離コネクタはオーバーキルとなりやすく、そもそもADS射撃でのクリーンヒットで有効射程内は安定して即死を狙える為、付ける意味がかなり薄い。
それに比べて中距離コネクタは恩恵を受けられる範囲が広く、元々の威力もあって近距離ダメージの低下は殆ど無視できる範囲になる。
とはいえ散弾という都合上、その効果は誤差に片足を突っ込んでいると言わざるを得ない。
レーザーサイトも同じ理由で効果を実感しにくいが、収束率の上昇は全距離で恩恵を受けられる。

 

USS 12KSG-G1は、クリックしっぱなしで次弾発射を最速のタイミングで自動的にやってくれるのだが、このショットガンにはその機能が存在しない。
QC的な抜け道を行っても、ご丁寧なことにこの機種のみクリックしっぱなし系の操作には一切反応しない。
最速の連射タイミングは自分頼りになるので、しっかりと練習すること。

ペレットについて

一度に発射される散弾の数。
870-ICSのペレットは「8」

射程距離

近距離(有効射程)中距離遠距離
~8M8M~20M20M~

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 漢ならこれでしょう -- 2017-02-07 (火) 06:27:42
  • 漢は黙ってレミントン -- 2017-02-24 (金) 18:00:05
  • ダウンタウンど真ん中道で遠距離対峙した時牽制の一発でHSはいるの申し訳ないわ。滅多にないけど -- 2017-03-13 (月) 01:09:39
  • 外したら死を覚悟しないといけない。でも運が良ければ3人抜きも出来る(体験談)  -- 2017-03-17 (金) 12:44:57
  • 今回のアプデで大活躍。少佐にスライディングで確殺だぁ(白目) -- 2017-06-17 (土) 02:25:20
    • 残念ながら、今回のアプデでこの武器は死んだよ。当たり判定の変更で支援には以前と変わらない効果が見込めるけど、素子やメイヴン相手にはカス当たりの危険が大きくなり、特に透明度強化がされた素子には1射目のクリーンヒットが難しくてかなり分が悪い博打踏まなきゃいけない。突撃は即死させるのにフルヒットに近い状態が必要だし、なによりT2ボーマを抜けないんで相手方にボーマがいるだけで動きが大きく制限される。追い打ちとばかりに、ADSはともかく武器全体の集弾が下がってるから、この武器は今の仕様だと使い道が殆ど無くなってしまった。 -- 2017-06-17 (土) 06:45:26
      • 普通の相手との普通の戦闘なら使えるぞ。威力は未だ折り紙付きだから当たれば勝てる。当たれば。 -- 2017-07-21 (金) 00:08:27
      • 日付も見れないのか?上の死亡宣言は本当に糞の役にも立たなかった大型アプデ()直後のコメントだぞ -- 2017-07-21 (金) 07:05:57
  • パズやメイヴンでこいつを使ってる人はやたら強いのが多い。逆に素子やレイコだと大したことないのが多い気がする。 -- 2017-07-27 (木) 01:38:31
    • 素子でも強いのはいるよ。比率で言えば少ない気はするが -- 2017-07-27 (木) 08:16:19
  • 集弾率悪すぎない?近距離の相手に2回当てても倒しきれないかったんだけど^^; -- 2017-08-04 (金) 17:56:27
    • 昔からそうだけど、コイツは素の正確度が低すぎるんでADSしないとまともに飛んでかない。だから至近距離じゃない限りは常にADS射撃するといい。逆にADSすれば結構な距離までで即死が発生するよ。ボーマ以外に対してはクリーンヒットでほぼ即死。 -- 2017-08-04 (金) 19:46:51
      • そうなんだ。参考になります。ありがとう^^ -- 2017-08-04 (金) 20:21:04
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御城プロジェクト~CASTLEDEFENCE~

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