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最新の30件を表示しています。 コメントページを参照

  • アムランダメを半分くらい受けていいからボーマ倒せるようになるといいんだけどなぁ -- 2017-07-21 (金) 13:18:53
    • 自爆はあってよかった。緊張感残るし。ボーマはなぁ… -- 2017-07-22 (土) 01:45:07
  • 中央左しゃがまないと進めない道でスライディングで突入、動作終了時に床突き抜けてワープしたんだが同様の症例もちおる? -- 電子センターにも書いたけど? 2017-07-23 (日) 03:45:38
    • 床に落ちる所たまにあるな、電子センターの中央廊下の所とか入り口すぐのAへ向かうダクトとか、東京廃墟地区コンクエのE地点付近とかでも床に落ちていった事もあった。ステーションのA側に向かう階段下の箱のあたりからゲームセンターの外にある自販機?あたりを見上げると画面が一色に染まったりたまに落ちていったりする。 -- 2017-07-23 (日) 14:10:18
      • オレだけじゃなかったんだ…よかったぁ(よくない) -- 木主? 2017-07-23 (日) 17:16:41
      • ダウンタウン中央道から東に延びる(階段が中にある方)を階段下から上に、棚の横目がけてスライディングしたら下に抜けたよ。みんな気を付けてね -- 2017-07-24 (月) 03:03:57
  • 2nd素子とボーマの2トップから、見事にボーマ1強に落ち着いてしまったなぁ。現状だと対策案が一切無い。初期キャラだから強めにするってんなら初心者専用チップで差別化してほしいところだわ。今の状態だとボーマ使っても使われても全然楽しくない。 -- 2017-07-23 (日) 14:56:27
    • 撹乱つらい、突撃に撃ち負ける -- 2017-07-23 (日) 15:19:04
      • 一応、足の速さ生かして有利ポジ取って~って流れでボーマ以外の突撃はKILL取れる。だけどボーマだけはそれが通用しない。しかも撃ち負ければ与えたダメージが全部回復されて無駄になるから撃ち合いが全く機能しない。チームデスマッチみたいな攻めるタイミングを選べるモードなら捌きようがあるんだけど、それ以外だとかつての素子はもういないから手の打ちようがない。キャラ愛とかもあるから一概にどうとは言えないけど、今ボーマ使ってる人の気が知れないって状態だわ -- 2017-07-23 (日) 15:34:42
      • パズで近接CQC出れば確殺だゾ。でも発動が大変だぁ… -- 2017-07-23 (日) 17:18:22
      • 初心者ボーマならパズCQCでいいんだけど、普通の腕のボーマならまず先に撃ち殺される。以前なら集弾悪化の影響でまぐれCQC決まる事が多かったけど、止まれば真っ直ぐ飛んでく今じゃCQCは話にならない。 -- 2017-07-23 (日) 17:33:48
      • つい昨日そんな状況になった…CQCに持ち込む前に殺されたわ。ムリムリ。 -- 2017-07-25 (火) 12:05:27
    • シンクに400なのが一番悪いと思うこれが800とかだったら納得するだろうに400だからな デモリで止まってたのをHSされてるのみたが1発じゃ死んでなかったぞw -- 2017-07-23 (日) 15:27:26
      • たしかHPの総量的にアサルトライフルのHSは2発か3発、サブマシンガンでも3発は耐えたハズ。それに自動回復が付くから、後半の場合はもう1発~2発必要になるかもね。どっちみち現実的な話じゃない -- 2017-07-23 (日) 15:55:30
      • スキルも無力化させて倒せるクロくらいしか対策取れないかもね。相手側に複数ボーマがいる時は素子よりクロが居てくれた方がボーマのスキルにつけ入る隙がある気がする。まぁ敵の位置におおよその見当がつくコンクエやデモリみたいなモードに限られるが。 -- 2017-07-23 (日) 17:43:16
      • アズマつかってみSEBUROMGもってHSすれば割と敵じゃないT2で集団でこられたら(ryだけども -- 2017-07-23 (日) 21:25:14
  • ボーマの対策がもうボーマしかないから一強だよなぁ、SRが一撃だったころは足の遅さがあったからSRでいけたけども。empにしても相手より早くインテル貯めても後手になるわけだし見てから使えるかって言われたら微妙すぎる -- 2017-07-24 (月) 14:50:16
    • 集団戦闘でどうにか…なったら苦労せんなァ -- 2017-07-25 (火) 00:35:16
      • 集団戦闘でどうにかするって考えならこっちもボーマ使うしかないってのが現状だね -- 2017-07-26 (水) 07:27:29
      • 一人がSGで特攻、後方から色々ブッパ…特攻の意味ねぇなコレ -- 2017-07-27 (木) 00:31:15
  • ショットガンで一発撃ってリロードをキャンセルして撃つと普通より早く撃てる気がする -- 2017-07-24 (月) 22:05:51
    • このゲームはQCによる連射は封じられてたハズ -- 2017-07-24 (月) 23:49:27
  • いつの間にかようつべに"Cinematic Trailer"ってのが上がってたけどカッコいいなあれ -- 2017-07-24 (月) 23:29:15
  • ARでおすすめってどれですか? -- 2017-07-28 (金) 20:17:07
    • M4A1を基準にして、それよりパワーがほしければSC-ARかAK、発射レートがほしければF-MASかS-25Rあたり。 -- 2017-07-28 (金) 23:48:01
    • 何が強いかは個人の感想入るから言いにくいけど、どれも改造必須でGPとかめっちゃかかるから頑張って貯めて。 -- 2017-07-31 (月) 13:04:11
  • ネクソンの別のゲームとコラボしてキャラを実装してもいいと思うんだよな。CSO2とかマビノギ英雄伝のキャラでも持ってきてもいいと思う。 -- 2017-07-29 (土) 17:26:45
    • 流石にそれはちょっと…コラボ中しか使えなさそうなのはなぁ -- 2017-07-29 (土) 23:25:24
  • スナの絶対的な即死なくなってFPSだと反則級の回復スキル持ち大幅強化って調整ガバガバとかいうレベルじゃないな。スナが息してないゲームは面白くないし次の調整によっては完璧に人いなくなるだろうな -- 2017-07-29 (土) 21:44:20
    • SRも威力で選べばHP200以上の3人以外は有効射程内胴即死取れるし、200上組だってHSすりゃ即死取れる 全員胴即死の時代に比べりゃ弱くなったが今のSRをもって息してないと言うのは甘えすぎじゃね そもそもAR三発で終わってた初期よりもHP増えたおかげで猶予増えた側面もあるし -- 2017-07-29 (土) 22:24:40
    • スナ職も2人くらいで抑えて置かないとドローンが被ったりなんて事もあるからそこらへん編成にも気を使わないといけないのよね。 -- 2017-07-30 (日) 02:41:08
      • キャラ被らなければいいだけなんだ。その上で銃がSRとPDWなら理想…戦闘中の銃交換復活しねーかなぁ -- 2017-07-30 (日) 19:02:26
    • 何よりの問題はそのバランスブレイカーボーマ「だけ」がSR胴1確じゃないってとこだよね。セカンダリで追撃すればすぐ死ぬけど、きっちり退くべき時は退く理解度の高いボーマが相手だとSRはHS以外に勝機が無くなる。そしてわざわざSRの土俵で戦ってくれる良心的なボーマなんて存在しないから、ちゃんとT1の後半部分を駆使して近づいて来て戦線押し上げてくるし、そうこうしている前後でちゃんと仕事できる素子がいたらどうにもならないしな。SRが息をしてないというよりも、ボーマのぶっ壊れ具合によって相対的にSRが微妙に見えてるだけだと思う。 -- 2017-07-30 (日) 10:22:35
      • 強スキルといわれてた部類のキャラが軒並みHP減ってるのに初期から強い強い言われてたボーマはスキル強化とHP増強だからな。ボーマのHPは150くらいにするかスキルがT2でようやくまともに回復できるレベルまで弱体化させるべきだよな -- 2017-07-30 (日) 21:55:50
  • レベル報酬はもうちっとなんとかならんもんかねェ -- 2017-07-29 (土) 23:11:15
    • Lv20毎位に隊員チケ(隊員購入のやつ)くれてもいいのよ? -- 2017-07-29 (土) 23:24:41
  • ボーマ多いからナイフ狙うこと増えたけどCQC全く吸い付きなくて撃ち殺される -- 2017-08-01 (火) 14:21:04
    • 加速中のパズですら接近前に撃ち殺されるからね。完全な不意討ちか初心者ボーマが相手でない限りはナイフkillは通用しない -- 2017-08-01 (火) 15:48:59
      • ナイフの攻撃範囲強化か、ボーマ弱体化か… -- 2017-08-02 (水) 00:14:41
      • ボーマ弱体化がみんなの喜ぶ道。使ってた連中はご愁傷様になるけど… -- 2017-08-04 (金) 15:33:56
      • イナゴは他のユーザーの事なんて全く考えないし、結局は自分が勝てりゃなんでもいいからボーマ弱体化の後は素子かアズマにすぐ鞍替えすると思うよ。 -- 2017-08-04 (金) 19:45:09
    • まぁCQCの吸い込みはパズの特権ということでひとつ こうでもしないと原作設定活きないしなぁ -- 2017-08-02 (水) 00:23:11
      • ゲーム中で『原作』設定なんてほとんど無いよ。ゲームはアニメ版が原作、って言うならそうかもしれんが。 -- 2017-08-02 (水) 01:24:24
      • 一応このゲームのタイトルにもS.A.C入ってる、ってかロゴだとでかでかと書かれてるくらいだしな -- 2017-08-03 (木) 00:37:06
    • インパクトダンパー付けてスライディングで避けて範囲ギリギリで加速CQC ってのやってるがまぁ死ぬ(どちらがとは言わない) -- 2017-08-03 (木) 00:54:41
      • インパクトダンパー!そんな手もあるのか(チップ使わない人並感)… -- 2017-08-08 (火) 23:24:15
    • 角待ちでナイフキルしてた奴がいたが、それには笑ったなぁ…刺さるモンなんやなって -- 2017-08-03 (木) 18:03:33
  • ちょっと前にARのおすすめ聞いてるんだけど、今度はSMGのおすすめ聞いてもいいですか? -- 2017-08-06 (日) 01:14:31
    • デスストかセブロかMPX辺りがおすすめです。 -- 2017-08-09 (水) 00:05:59
  • デスストーカーが鉄板じゃないかと思う ただでさえバランスよくて高水準だったのにこないだのアプデで更に他SMGに差つけてたし HS出すのが生き甲斐だから連射捨ててでも射程と威力が欲しい、ってならUMPとかイロモノもあるけれど -- 2017-08-06 (日) 10:35:13
    • GP貯めて買ってみます。ありがとうございました。 -- 聞いた人? 2017-08-06 (日) 17:02:24
  • ネトゲのゴールデンタイムだけpingが跳ね上がるのが一向に改善しない。自分はplalaの大阪なんだけど違うプロバイダで似たような状況の人いる? -- 2017-08-06 (日) 21:08:31
    • 鯖が貧弱だからどうしようもない可能性もある。ただ最近になって絞ってるのかpingがおかしい人いるからそのせいかもね -- 2017-08-06 (日) 21:36:56
      • 試合進行管理用の鯖立てるほどお金掛けてるとは思えんし、マッチング終わったらホスト-ゲスト方式じゃないか? -- 2017-08-07 (月) 23:42:47
    • うちはゲーム初戦の開始直後がクッソ重い。あとパーティーリーダー(だっけ?)になると確実に落ちる。 -- 2017-08-06 (日) 22:16:23
    • どの時間帯でもそんなpingが上がる事はないから多分プロバイダの所為じゃないか?ただ↑↑が言うように回線絞ってる?って言う位に重い人がいるとその人がいる部屋だけFPSが落ちる事だけはあるわ -- 2017-08-07 (月) 14:15:29
  • AR移動撃ちだと結構当たらなくなったな。距離にもよるんだろうけど、今はARよりもSMGの方が強い? -- 2017-08-09 (水) 00:06:54
    • 撹乱にはダッシュショットがあるからな、角でばったり遭遇した時なんかはADS無しでもHSできるのは強い。 -- 2017-08-09 (水) 02:56:22
  • サービス終了のお知らせで大草原。あーぁ・・・ -- 2017-08-09 (水) 12:10:06
    • 知ってた -- 2017-08-09 (水) 12:37:59
    • 海外版の方は終了の告知がないっぽいから日本だけ撤退ですかね() -- 2017-08-09 (水) 13:29:20
    • おつかれさん -- 2017-08-09 (水) 13:40:01
    • ボーマで俺TUEEEEE!→あれ?最近見たことあるやつとばっかりだな・・・でも俺TUEEEEEやめらんねええwww→なんだよこのゲームかっそ過疎でマッチングしねーじゃねーか運営ちゃんと仕事しろよwww→人いねーwwwこんな過疎ゲーやめるはwwww こうですねわかります -- 2017-08-09 (水) 15:47:50
    • 強キャラと強武器買ってしまえば課金する必要皆無のゲームだしな しかも収入が日本だけってそりゃ持つわけないよな -- 2017-08-09 (水) 16:44:10
    • まじかヨーちょっとうまくなってきた(と思いたい)ころだったのに…何しようか? -- 2017-08-09 (水) 17:36:55
    • 最後なんだし、全キャラ全武器解放とかいう最後の花火上げたりは…しないよなぁ -- 2017-08-09 (水) 17:38:59
    • 今までの努力が全てゴミに・・・ -- 2017-08-09 (水) 17:44:53
    • せっかく楽しめるゲームだったのになぁ・・・。運営がクソだとどんなにいいゲームでもこうなるのか。エミュ鯖とか作られないかな? -- 2017-08-09 (水) 19:26:55
      • エミュ鯖って…そんなアホなもんに期待するならスチーム版でやれよ -- 2017-08-09 (水) 20:10:54
      • 運営がクソっていうより、バランスの悪さと自分以外知ったこっちゃないって独りよがりなユーザーが多かったからこそここまで過疎ったんだよ。多少バランスが悪くてもお互いがゲームを楽しむために明らかなぶっ壊れを自重すればよかったのに、一部のプレイヤーは俺TUEEEEの為に進んで新規や居残りを駆逐したからな。 -- 2017-08-09 (水) 20:17:02
  • サービス終了の原因は何だったんだろ? 人口はそれなりに居たと思うし、CSO2が出たとはいえ潰れるほどの影響はなかったと思うんだけど・・・。 -- 2017-08-09 (水) 19:30:24
    • プレイ人口もそんなに多くないし何より課金者がいないからでしょ。課金要素がスキンだけで普通にプレイする人には何の意味もない、そりゃそんな状況だと集金も出来んしつぶれるよ。CSO2はこれからのゲームだから早めにこっちを潰して会社の負担へらしたかったのかもね。 -- 2017-08-09 (水) 19:36:31
    • まず一つに大きかったのがキャラバランスの悪さ。対人戦においてはキャラ間のバランスの良さがゲームの評価に直結するので、まず最低限必要なバランスがこのゲームでは大きく欠けてた。その次に上の木でも出てるように一部のユーザーの民度の低さもある。晒しネタで申し訳ないが一方的なリスキルをする連中はもちろん、現状における強キャラであるボーマを使ってゲームを崩壊させるユーザーもそれに該当する。このうち後者は普通に遊んでるだけではあるんだが、ゲーセンや身内でのゲーム会ではあって然るべき自重を知らない連中がネットには多いからどうしようもない部分はある。そして更に次点でそういった明確な迷惑プレイを行うユーザーに対応しなかった運営の管理体制。これはバランスを崩壊させるキャラを使用しているユーザーによるゲームメイクを含めて、不快な思いをして引退する中間層プレイヤーや定着しない新規といった過疎化に繋がるのは火を見るより明らか。そして最後に、P2Wにしないのはともかくそれ以外での資金回収手段を作らなかった中途半端な開発思想もダメ。結局は最低でもゲームの維持費を回収できなきゃら運営どころじゃないわけで、にもかかわらずスキンの更新頻度も遅いわマップの開発も遅いわで開発の技術力の低さが露呈してる。まぁこんなところかな、長文すまん。 -- 2017-08-09 (水) 20:12:26
    • 外部誘導で悪いけどこのレビューはなかなか的を射てると思うよ。 -- 2017-08-09 (水) 20:48:46
    • チーターの処罰を一切しないような運営のゲームは続かない、CSO2もあっさり終わると予想。移住先はネクソン以外が運営してるとこのがいいと思う -- 2017-08-09 (水) 22:26:25
  • それなりに楽しかったのになぁ残念 -- 2017-08-09 (水) 20:13:59
  • rip, saco -- 2017-08-09 (水) 20:35:08
  • さすがネクソン……運営規約の第30条(保証の否認)をもう一度読み直したら落ち着いたわ -- 2017-08-10 (木) 12:28:39
  • エミュ鯖作る人出ないかな? そういえば、Steamにネクソンアメリカが出してるSACオンラインがあるみたいですね。まだ日本版はないみたいですが、Steamに問い合わせて要望出してみるのも一つの手かもしれない。 -- 2017-08-10 (木) 19:49:18
    • やってみたい…やってみたくない? -- 2017-08-10 (木) 20:29:08
    • せめて、海外版にアカウントを移してもらいたかった。3000円課金して育てたアカウントが、1年たたずに終わりとかw -- 2017-08-10 (木) 20:30:20
  • 終了決定したから開きなってるのか、チーターが増えてる気がする…… -- 2017-08-10 (木) 21:09:06
    • どういうチート? -- 2017-08-10 (木) 23:45:10
  • ガンオン勢のらんらんはこっちが先に終わると聞いて草不可避よー(´・ω・`) -- 2017-08-11 (金) 10:18:42
    • こっちは既製のエンジンにガワ被せてスキル入れた量産型FPSだったけどガンオンはゲームエンジンから作ってる?っぽかったしな バランスはともかくとしても熱の入れ方は違っていた と思うポークであった -- 2017-08-12 (土) 12:18:06
  • 皆さん移住先は決まりましたか? -- 2017-08-18 (金) 11:48:49
    • 最近お舟が大忙し…イベ中だからね -- 2017-08-19 (土) 12:54:36
  • βテストから始めて、人生初のfpsでわからないこともたくさんありながらもクランに入り仲間に助けてもらって仲間と楽しんで、強くなれた。色んな方のプレイ動画も見て、たくさんの人と交流できて、ほんとに楽しかった。サービス終了はここまで過疎ってしまっては仕方ない。でもこの約一年間で出会えた人、経験、全部楽しかった。今までありがとう。 -- 2017-08-18 (金) 16:35:55
  • いえーい!薬王寺小町くん見てるー? -- 2017-08-19 (土) 16:13:33
  • チーターの露見で早期に人離れたり大規模アップデートが不発で仕方なく終了したと思わせといてその実、攻殻は最初から一年だけ契約でCSO2を持ってくるまでの間の繋ぎだったんじゃないかな。大規模一弾で回収しつつ二段階目でボーマオンライン化してアプデの失敗により人離れが深刻化したのが決定打とみせかけての終了告知に違いないな。CSO2に誘導するための一連の流れなんだろうが元々数年前のコンテンツのCSO2に今更そこそこグラ良かった攻殻やってた人間は移ろうとは思わないうえに完全にネクソンのゲームにはかかわらない方がいいという認識になってしまってるからまず行かないよな。チラ見程度にCSO2やってみたが案の定の過疎プラスチーターオンラインになってて葬式ムードでざまぁとしか思えなかった。 -- 2017-08-20 (日) 01:50:51
  • たまにやると面白い……そういやもうシターラのドローンアシストもらえないバグはなおらないんだろうなぁ -- 2017-08-20 (日) 02:32:53
    • PDWのアチーブメントが進行しないバグもそのまんまやろなぁ -- 2017-08-20 (日) 13:47:33
  • 何このバグゲー設定変更したらマウスの可動範囲制限されるしフルスクリーン扱いなのに画面ずれてて設定ボタンすら開けんのだが しかも終了するとフリーズて・・・ -- 2017-08-20 (日) 16:48:35
  • 海外版SACも12月にサービス終了決定。SACオンラインができるのは今年一杯までだからお前ら悔いの無いように遊んどけよ -- 2017-08-22 (火) 13:25:09
    • 惜しまれてのサービス終了ではなく、バランス悪化による過疎が原因だから、皆移住先で楽しく遊んでるよ -- 2017-08-22 (火) 20:35:19
    • 海外版も終了なのか・・・。もう希望は残されていないのかな・・・。あとはわずかにエミュ鯖を誰かが作ってくれることを祈るしかないか。 -- 2017-08-23 (水) 20:02:27
      • 本ッ当頼みたい(他力本願)… -- 2017-08-24 (木) 19:09:20
    • 攻殻から遊んでたからFPSはこれでしばらくお別れかなぁ -- 2017-08-24 (木) 18:25:50
    • FPSの中では面白くないほうだから -- 2017-08-28 (月) 14:39:34
      • 一応擁護しておくと2ndDive以前は面白かったよ。2ndDive以降は仰る通りだが。 -- 2017-08-29 (火) 00:19:00
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御城プロジェクト~CASTLEDEFENCE~

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