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司令部

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モードデモリッション
勝利条件4・6・8(ポイント)
制限時間150秒
参加人数1vs1~6vs6

マップ概要

非常に入り組んだマップ。
部屋や通路同士が隣接している場所が多く、足音を立てるとすぐに位置バレへと繋がる。
また交戦距離の殆どがショットガンの間合いと言っても良い程短く、特にマップ中央付近は狭苦しい通路が多い。
ただし爆破ポイント付近は中途半端なレンジが多く、有利ポジションの殆どはショットガンでは狙いにくいようになっている為、完全にショットガンが有利というわけではないので注意。
逆にスナイパーライフルは活躍できるポイントが限られがちになっており、低倍率スコープの重要性が高まる。

 

B側の木の扉や一部の障害物は銃弾が貫通し、破壊できるガラスが要所要所に配置されている為、一度交戦状態に入るとなかなか銃声が鳴りやまない事もある。
また通路入り口の脇といった死角も多く、待ち伏せポイントは多岐に渡る為、クリアリングの重要度が高い。

 

マップも通路も部屋も狭い為、一度場が縺れると相手の位置を非常に把握し辛くなる。
この為、立ち回りでは光学迷彩によって足音を無効化できる素子が活躍しやすい。
また通路の狭さ故に、スキルの影響範囲が大きくなるイシカワやメイヴンといったキャラは普段以上にいやらしい活躍が可能。


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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • BGM怖すぎうち -- 2017-02-24 (金) 18:18:23
  • バトーが一番活躍できるMAP -- 2017-04-03 (月) 15:28:10
お名前:

神姫PROJECT

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