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レイコ

7/12のアップデートで実装された隊員で、サイバーダイブによる奇襲が得意。
レイコ2.png
自分を見ている敵の視覚をハッキングし、電脳世界に身を隠して移動する。
HP 135 / AP 90移動速度 7.6m/s
使用可能武器 サブマシンガン・ショットガン使用可能投擲武器 スタングレネード
兵装アクション スライディング・ダッシュショット
サイバーダイブ
-自分を見ている敵の視覚をハッキングし、電脳世界に身を隠して移動する。
-このスキルのTier2は電脳世界の維持時間が増加し、スキル使用地点にホログ
ラムの虚像を生成する。
-ホログラムの虚像を破壊することはできない。
Tier1 クールダウン 30秒Tier2必要インテル:400
効果時間Tier1:3秒Tier2:5秒

短評

サイバーダイブによる奇襲が主な仕事。
ダイブ中は敵から視認されなくなり、攻撃を受ける事もなくなる。
その代わりにこちらからの攻撃も不可能になる。
ダイブ中は味方は青いマークで、敵は赤いマークでどの位置にいるか知る事ができる。
Tier1ではダイブ中に足音が発生するが、Tier2では足音が消える。
Tier2で生成された虚像は立ちモーションから微動だにせず、また足元や体の周りに特徴的なホログラムがチラチラと発生する。
本体なのかホログラムなのかはすぐに見抜かれるので過信しないように。

 

一見するとあらゆる局面で一方的に背後を取れるトンデモ能力だが、ダイブ終了時の画面ノイズが発生したタイミングで相手から視認されるようになる
この時に自分の当たり判定も復帰する為、僅かではあるが一方的に攻撃を受けてしまう時間が発生する。
相手の目の前でダイブを終了してしまうとえらい事になるので、終了場所はしっかりと選びたい。
またノイズ発生のタイミングから実際に敵を視認するまでの間も、敵はしっかりと動いている事を忘れてはいけない。
裏を取ったはいいが、敵がいたハズの場所に誰もいなかったという事では目も当てられないので注意。
当然ながら足音で感付かれる事(Tier2は足音はしない)を考えると出来るだけ敵の近く、且つすぐさま銃撃を加えられる範囲でダイブを終了したい所だが、前述のように先に視認されるので扱いが非常に難しい。

 

ダイブの時間は非常に短く、障害物に隠れながら使って相手を出し抜く戦術はシチュエーションが限られがちとなる。
やるのであれば維持時間のチップを用意し、クイックステップによる補強も行っておくと安定した奇襲が可能となる。

 

使われた時の対策としては、ひとまず味方がいる場所まで逃げる事が最も安定する。
四方八方から撃たれるような場所に逃げ込んでしまえば、レイコ側も蜂の巣になる事を恐れてそこまでは進軍できなくなる。
効果時間は短く、発動場所を起点としてどこまで移動できるのかを目測で判断すれば、逆にレイコを待ち構える事も可能となる。
ただし移動速度が遅い突撃兵装ではこの対策は難しい為、出来るだけ仲間の援護を受けられる状態で戦う等のリスクマネジメントを行いたい。

 

別の弱点として、パズ同様に耐久力に問題を抱えている。
能力の性質上、デモリッションやコンクエスト等では十分にカバ-が可能なもののチームデスマッチでは露骨に軟らかさが結果に響いてくる。
サイバーダイブありきな立ち回りが必要であり、そのサイバーダイブもしょっちゅう使えるものではないので上級者向けのキャラクターと言える。

装備可能チップセット

アビリティチップセット

名前効果GP
サイバーダイブの維持時間サイバーダイブの維持時間:50%67,250
敵探知範囲増加サイバーダイブ中の敵探知距離:30(m)67,250
ダイブキャンセルサイバーダイブ中の途中脱出67,250
  • サイバーダイブの維持時間
    サイバーダイブの維持時間が増加する。
    元々の時間が非常に短い為にその恩恵は大きく、奇襲の成功率が大幅に上昇する。
    ただしサイバーダイブが終了するまでの時間も長くなるため、この時間増加は時として円滑な裏取の邪魔になる事もある。
    ダイブキャンセルのチップとセットで運用する事で、最大限の効果を発揮できる。
  • 敵探知範囲増加
    サイバーダイブ中の探知範囲が増加する。
    より遠方の状況を知る事が可能となるが、単純な裏取を行うだけであれば無用の長物と化す場合もある。
    サイバーダイブを用いてロングレンジを安全に突っ走りたい時には役立つ為、マップによる相性差が激しい。
  • ダイブキャンセル
    任意のタイミングでサイバーダイブをキャンセルできるようになる。
    時間を待たずにベストのタイミングで戦線に復帰できる為、裏取や奇襲の成功率が飛躍的に上昇する。
    ただしデフォルトの維持時間では少々心許ない為、維持時間の増加チップと合わせて運用を行いたい。

電脳チップセット

名前効果GP
スマートスキルシンクスキルシンク時にインテル獲得:10
スキルのクールタイム:20%
57,250
クイックリチャージスキルのクールタイム:-5%
基本移動速度:-3%
57,250
クイックスキル(Tier1)Tier1スキル要求インテル:-5%
スキルのクールタイム:5%
57,250
クイックスキル(Tier2)Tier2スキル要求インテル:-5%
スキルのクールタイム:5%
57,250

フィジカルチップセット

名前効果GP
クイックリロードリロード速度:-7
武器変更速度:5%
47,250
クイックチェンジ武器変更速度:-7%
正照準速度:5%
47,250
クイックエイム正照準速度:-10%
弾かすり効果の回復速度:10%
47,250
グレイズシールド弾かすり効果の回復速度:-10%
被撃時の硬直効果:-5%
47,250
シャープネルシールド投擲武器のダメージ:-10%
スタングレネード効果:10%
47,250
エレクトリックシールドスタングレネード効果:-10%
左右移動速度:-5%
47,250
ダッシュリロード走っている状態でリロードする事ができる。:-5%
基本移動速度:-5%
47,250
インパクトダンパー被撃時の硬直効果:10%
左右移動速度:-5%
47,250
クイックストライフ左右移動速度:10%
ジャンプ着地後の硬直回復:-5%
47,250
フォールダンパージャンプ着地後の硬直回復:10%
被撃時の硬直効果:-5%
47,250
クイックステップ基本移動速度:-4%
被撃時の硬直効果:-5%
47,250
ピストルマスターセカンダリ武器の射撃安定性:-10%
近接武器使用時の移動速度:-5%
47,250
メレーマスター近接武器使用時の移動速度:-10%
セカンダリ武器の射撃安定性:5%
47,250

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ティア2の虚像は棒立ち。こっちが狙ってるスキを逆に狩られないよう注意が必須でありますな。 -- 2017-07-17 (月) 23:15:35
    • これをバトーのアムランで撃ったら本体が後ろの方で死んだんだけども、範囲内のせいなのかな -- 2017-07-23 (日) 04:14:03
  • コイツとシターラが素子以上に短足に見える。けどケツでかいのでオッケーです。 -- 2017-07-18 (火) 07:26:20
    • この子だけ腰の装備がちょっと下っぽい。だから短く見えるんじゃね?みんな肉のつき具合がよろしくてホント毎日が楽しい -- 2017-07-19 (水) 02:54:21
お名前:

銀河英雄伝説タクティクス

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