バトー

  • よくミサイルの使い所を忘れてしまう。 -- 2016-11-23 (水) 22:23:30
  • クールタイム30秒だし、インテルも少なめやし、スキル関係のチップはつけなくても不便がないのがいい -- 2016-11-24 (木) 13:31:19
  • 爆風って案外ダメージ入るから、もうひと押しのダメージっていう時に使える。でも、自滅は勘弁な -- 2016-12-07 (水) 10:03:40
  • 対人のアームランチャーは敵に向かってではなく敵のいる地面に向かって撃つとイイ感じ -- 2017-01-19 (木) 23:13:32
  • 最近アームランチャーもADSできることにいまさら気付いた。 -- 2017-03-01 (水) 00:17:41
  • 武器切り替え時間でアムラン構えたりおろしたりの時間変わらんかな? -- 2017-05-11 (木) 01:21:38
  • アムラン連射できるようになったけど…撃つとカウンターで死ぬんだよなぁ。下手なだけ? -- 2017-06-15 (木) 22:18:43
    • 一撃でしなないようになったからアムラン連射するより銃連射したほうが確実ではやいよ・・・?となってしまってるから バトーさん… -- 2017-06-16 (金) 09:02:21
    • 今は撃たれる側から見てもアムランなら撃ち勝てると希望が持てる程度には弱い、前のverもここにこもってるんじゃねって所に決め打ちする位しか使い道なかったしそういうつもりで捨てる気で撃った方がいい。ただSRには注意しろよ。 -- 2017-06-19 (月) 23:00:57
  • アムランがすり抜けるのって俺だけけ? -- 2017-06-18 (日) 16:12:13
    • おれもー。…多分人の当たり判定が小さくてすり抜けてるんじゃないかと。だから地面に向けろってみんな言うんだと思う -- 2017-06-18 (日) 21:34:23
  • tier2だけでいいから、ロックオン&ホーミング機能を早く実装しろ。グレ、ドローン、ミサイル等の爆発物の影響範囲も、すべて統一した方がいい。 -- 2017-07-06 (木) 11:14:46
    • ロックオンはさておき照準近くの敵に飛んでくホーミング機能はあってもいいよな。爆発範囲はちょっと分らん…とりあえずそのままでいいんじゃないか? -- 2017-07-07 (金) 00:04:02
    • 範囲はアムランなんだしアムラン広くていいと思うわ あとtier2は連射速度早くしないと殺してくれになってるわ -- 2017-07-07 (金) 03:36:41
    • うまい人があの遅い発射感覚を使って的確に1体ずつ敵を倒してたぞw使いようではあるんだなと思ったわ。そしてロックオン、ホーミング、爆破範囲は流石に強すぎでしょw。せめてtia2を以前の形に戻して消費をへらす位じゃね。 -- 2017-07-07 (金) 05:14:28
      • それはすごいなw -- 2017-07-07 (金) 13:40:29
  • 今回のアプデですごい強くなった、220HPはぎり残る不用意に突っ込むとダメなゲームになった -- 2017-07-13 (木) 17:25:03
    • 自分で追加補足アズマの盾だと直接攻撃なら普通に防げる -- 2017-07-16 (日) 03:18:13
  • スキル持って構えて歩いてるだけで最悪同士討ち、大体一方的にキルできるようになった感じ。威力上げたのは良いアプデだけど自爆無くしたのはちょっと -- 2017-07-14 (金) 04:25:09
    • 激しく同意。自爆はそのままでもよかった。 -- 2017-07-16 (日) 17:10:13
    • 下手な人には嬉しい仕様ではあるが、自爆無しのほぼ1kill確定はちょっとやりすぎな感じはあるよなぁ。 -- 2017-08-07 (月) 11:17:38
    • 自爆があるとtier2がまたゴミに逆に戻りするからその辺なんかな?4連射じゃなくて前みたいに2発同時に発射でいいのにな -- 2017-08-07 (月) 14:28:43
      • あー4連は確かに多いかも。でも多キルもとれるから完全になくなられるのも悲しい -- 2017-08-07 (月) 18:08:16
      • Teir2はそうそう簡単に撃てない分自爆は無くて良いと思うがTeir1の自爆は残すべきよね Teir1が回転の割に効果やばくない?ってのはこのキャラに限った話じゃないけど -- 2017-08-07 (月) 23:28:45

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