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バトー

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小火器から重火器まで幅広い武器の扱いに長けている。
銃や車など機械全般に対して並々ならぬ愛情を注ぐ傾向がある。
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戦場では義体の中に隠しておいた「ランチャーを開放し、強力な攻撃を行う」
アームランチャー
-義体のランチャーを開放し、多大なダメージを与えるミサイルを発射する。
-アームランチャーを開放した状態では疾走できない。
-TIER2を使用すると一度に2発のミサイルを発射できる。
必要インテルTIER1:200TIER2:300
クールタイム30秒

短評

アームランチャーによる広範囲攻撃が可能なキャラ。
コンクエストでは敵の多脚戦車に有効で、デモリッションやデスマッチではセントリーガンや電脳遮蔽膜を破壊したりと、破壊工作が主な仕事。
見方を変えれば、即効性の高い手榴弾を追加で持っているキャラと考える事も出来る。
もちろん、敵プレイヤーに対しても効果的で、直撃ないし爆心地付近にいた敵は問答無用で即死する(爆風から離れた位置だと即死しない場合有)。
アームランチャーは着弾と同時に爆発する為、ヒートセンサーと併用する事でスムーズに敵を木端微塵に出来る。

 

デモリッションにおいて、バトーがいるチームが人数的有利にある状況で、且つ相手側が残り1人という状況では極めて厄介。
この場合に限り、アームランチャーを敵がいた場所の近くにぶっ放せば勝利へとつながる場合がある為、対策らしい対策を行い辛い。
シチュエーションを間違えなければほぼ確定で1KILLを取れる能力と言える為、使い方を弁えたプレイヤーが使うと何気に強力なキャラクターである。

 

直接的でわかりやすいスキルを持つが、使いどころをしっかりと見極める必要があるので、中級者以上のプレイヤーに適する。
当然ながらアームランチャーには自爆判定があるので、用法用量を守って正しくお使いください。

 

装備可能チップセット

アビリティチップセット

名前効果GP
正確度増加アームランチャーミサイルの正確度:-50%67,250
榴弾の飛行速度増加アームランチャーミサイルの速度:50%67,250
アンチマシンランチャー敵の設置物へのダメージ量:100%67,250
  • 正確度増加
    アームランチャーがほぼ正確に飛んでいくようになる。
    敵プレイヤーに爆風を当てるだけという目的でこのキャラを使う場合、無駄になりやすい。
  • 榴弾の飛行速度増加
    弾速が増加する。
    命中までの時間が短くなる事で、偏差射撃が少し楽になる。
    回避されかねない遠距離では効果を実感できる。
  • アンチマシンランチャー
    セントリーガンといった物へのダメージが増加する。
    多脚戦車はさすがに一撃必殺とはいかないが、それでも致命傷を与えられるのでその後の展開が楽になる。

電脳チップセット

名前効果GP
クイックリチャージスキルのクールタイム:-5%
基本移動速度:-3%
57,250
クイックスキル(Tier1)Tier1スキル要求インテル:-5%
スキルのクールタイム:5%
57,250
クイックスキル(Tier2)Tier2スキル要求インテル:-5%
スキルのクールタイム:5%
57,250

フィジカルチップセット

名前効果GP
クイックリロードリロード速度:-7
武器変更速度:5%
47,250
クイックチェンジ武器変更速度:-7%
正照準速度:5%
47,250
クイックエイム正照準速度:-10%
弾かすり効果の回復速度:10%
47,250
グレイズシールド弾かすり効果の回復速度:-10%
被撃時の硬直効果:-5%
47,250
シャープネルシールド投擲武器のダメージ:-10%
スタングレネード効果:10%
47,250
エレクトリックシールドスタングレネード効果:-10%
左右移動速度:-5%
47,250
ダッシュリロード走っている状態でリロードする事ができる。:-5%
基本移動速度:-5%
47,250
インパクトダンパー被撃時の硬直効果:10%
左右移動速度:-5%
47,250
クイックストライフ左右移動速度:10%
ジャンプ着地後の硬直回復:-5%
47,250
フォールダンパージャンプ着地後の硬直回復:10%
被撃時の硬直効果:-5%
47,250
クイックステップ基本移動速度:-4%
被撃時の硬直効果:-5%
47,250
ピストルマスターセカンダリ武器の射撃安定性:-10%
近接武器使用時の移動速度:-5%
47,250
メレーマスター近接武器使用時の移動速度:-10%
セカンダリ武器の射撃安定性:5%
47,250

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • よくミサイルの使い所を忘れてしまう。 -- 2016-11-23 (水) 22:23:30
  • クールタイム30秒だし、インテルも少なめやし、スキル関係のチップはつけなくても不便がないのがいい -- 2016-11-24 (木) 13:31:19
  • 爆風って案外ダメージ入るから、もうひと押しのダメージっていう時に使える。でも、自滅は勘弁な -- 2016-12-07 (水) 10:03:40
  • 対人のアームランチャーは敵に向かってではなく敵のいる地面に向かって撃つとイイ感じ -- 2017-01-19 (木) 23:13:32
  • 最近アームランチャーもADSできることにいまさら気付いた。 -- 2017-03-01 (水) 00:17:41
お名前:

銀河英雄伝説タクティクス

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