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チームデスマッチ

制限時間内に多くの敵を倒しポイントが多いほうが勝利する一般的なゲームモード
対応マップ東京廃墟地区(夜)ダウンタウン(チームデスマッチ)アーバンシティ司令部(チームデスマッチ)電子センター
勝利条件8,000・10,000・12,000・14,000(ポイント)
制限時間5分・10分・15分
参加人数1vs1~8vs8

インテル増加量

行動増加量
敵をキル60
キルをアシスト20

基本方針

味方のデス数を減らしキル数を増やす努力をしよう。
例えば「死ななかったけど0KILLだった」「10KILLしたけど20Deathだった」ではむしろチームの足を引っ張っている事となる。
デスマッチでは1回の死亡までに何回敵を倒せるかが強さとなる。

  • 1人あたりのノルマ
    1KILLにつき100ポイント入るとした場合、10000ポイント先取なら100KILLが勝利条件となる。
    100÷8=12.5となる為、1人あたりのノルマKILL数とDeath数の限度は12~13程度となる。
    一概にそうだとは言い切れないが、KILLが11以下かDeathが13以上の場合は足手まといになっている可能性がある。
    アシスト数も加味して、自分がしっかりと動けているのか考えてみよう。
  • 実力者を意識する
    チームの勝利を考えた場合、敵側のエース火力を抑える動きも重要である。
    出すぎるのはよくないが、部屋で最も強い人の行動を妨害できればそれだけ味方は楽に戦える。

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かんぱに☆ガールズ オンラインゲーム

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