イシカワ

  • 煙幕ごしでもセントくんは反応する。 -- 2016-11-23 (水) 22:26:38
  • 観察カメラ出力機能がめっちゃ出るんだが、レア度とかあるんかね -- 2016-12-10 (土) 00:19:08
  • 間違ってセントリー出したときに引っ込める方法はないのでしょうか? -- 2016-12-16 (金) 10:31:20
    • 再設置できるだろ。メイヴンも同じ。 -- 2016-12-16 (金) 19:10:09
      • 補足しておくと、スキルシンクと同じキーで収容可能。というか、近づいてレティクルを合わせれば表示が出る -- 2016-12-16 (金) 20:20:31
    • 間違ってスキルキー押したけど、やっぱり設置したくないってことでしょ? 設置しなくても武器切り替えすればゲージ減らさず引っ込められるよ。メイヴンも同じ。 -- 2016-12-16 (金) 23:22:48
      • ちなみに設置した物を再設置するために持ち上げた状態で武器切り替えすると消滅して再設置不能でゲージも当然回復などしない。 -- 2016-12-16 (金) 23:31:50
      • 回収しきった状態って意味なら消滅しないよ。F押したらまた使えるよ。嘘教えちゃダメだよ。 -- 2016-12-16 (金) 23:42:46
      • ↑回収しきった状態で武器切り替えすると回収した物を持ち上げてる状態ではなくなり武器装備状態になるから再設置はできないよ。回収して持ち上げた状態でなら左クリックで再設置はできるけど、武器装備してないから無防備状態で再設置場所まで移動する必要がある。ちゃんと文章読んで正しく意味を理解してから否定的な意見は書き込もうね。 -- 2016-12-17 (土) 00:22:27
      • え、どういうこと...設置したものを回収したなら武器切り返しても残るから残り時間がある限り再設置できる、というわけではないよね... -- 2016-12-17 (土) 01:01:13
      • Fキーって何かと思ったら、前の武器に切り替える? この機能に何の意味があるのかと思ってたら、回収した設置物への切り替えのためだったのか。キーの割り当て変更しててその機能使ってなかったから、全然気づいてなかった。変なこと言って申し訳なかったです。 -- 2016-12-17 (土) 02:30:03
      • ちなみにいっぱい武器持ち替えしてもスキルキー押せば設置物を手に持てる。これはインテル溜まってて新しくスキル打てるようになっても回収した方が先に設置されるから安心してスキルキー押していいよ。 -- 2016-12-17 (土) 06:21:20
  • 設置物について無知な人が案外多いので、知っていることを書いていくよ。TDMとコンクエでは回収した設置物はデスしても引き継がれるよ。何回死んでも大丈夫だよ。デモリは引き継がれないよ。スキルキーを押して設置物を構えても、設置せずに他武器に持ち替えたらインテルは減らず、スキルを使わなかったことになるよ。これはデモリで次のラウンドに行っても減ってないよ。インテルが溜まるとスキルという武器が補充されるんだと考えるとわかりやすいよ。使ってないから残弾が減らないってことだよ。設置物を機能させている間や回収して手元に持っている時でも平時同様インテルは溜まるよ。これらを利用して、TDMとコンクエでは、スキル分溜まったら安全が確保できてる時に設置後即回収することで獲得インテルの無駄をなくすことができるよ。ただし、ちょっと時間を食うから、そんな悠長なことをしてる暇があるかどうかはしっかり判断する必要があるよ。前の設置物がある状態で新たに設置を行うと前の設置物は消えるよ。だから、先述の方法で獲得インテルの無駄がないからと安心してなかなか設置せずにいると次のインテルも一杯になって、手前の設置物の耐久値は残ってるしインテルは獲得できないしというもったいない状態になるよ。小ネタ・裏技の項目ができたら上枝の再設置方法と共に是非掲載していただきたい。 -- 上枝で再設置方法について書いた人? 2016-12-18 (日) 02:16:36
    • 裏技っつかTipsとして新たに項目を設置して解説しといたゾ -- 2017-05-11 (木) 01:47:54
  • セントリーガンが豆腐になっちまった... -- 2016-12-28 (水) 14:12:51
    • 以前のだと、効果時間の最中その部分を封鎖できるって性能だったから、コンクエで結構致命的なことになってた。自前でポイントの確保が出来る前提なら、誇張表現でなくイシカワゲーだった部分があるから、今回の耐久力下方修正はGJすぎる。 -- 2016-12-28 (水) 23:57:22
      • それだったら駆動時間短くしてほしかった...ワンマガジンもかからず処理されるのは流石に... -- 2016-12-29 (木) 00:08:16
      • 柔らかくなりすぎて使いどころなくなってないか…? -- 2017-01-08 (日) 21:52:45
      • 柔らかくなりすぎってのは、それは単純に置く場所を間違ってるって感じ。相手に手榴弾を使わせるような置き方だとか、セントリーガンがあるから進みづらい状況に持ち込まないとそりゃあすぐ壊されて終わりだよ。このページにも書いてあるように、そういったセンスが必要なキャラだし、以前のみたいなただ置いておくだけの運用よりも頭使わなきゃいけない分面白いと思うよ。 -- 2017-01-08 (日) 22:01:13
  • Tier2で使おうね -- 2017-01-09 (月) 13:00:02
  • イシカワ産廃になり過ぎてもう使ってる人全然見なくなったな。わざわざアームランチャーで壊す必要もなくなったしpt稼ぎに利用されるわでもうダメだわ -- 2017-01-13 (金) 09:52:26
  • アプデで半端なく硬くなってからというものまた見るようになったな -- 2017-02-03 (金) 21:42:27
  • 戦車にも攻撃するから便利 -- 2017-02-24 (金) 16:20:00
  • デモリで設置してからのせんとりーにはほんとお世話になってる(アンチマシン素子に解除されながら) -- 2017-02-24 (金) 18:25:26
  • 以前の仕様でも強すぎるって言っても、それこそ設置したその時だけの話だからなぁ 仕様時間短い上に使い所も多い他の能力と比べると以前の仕様でもゴミだった せめて置いた時だけは無敵ぐらいでも良かったのでは -- 2017-03-08 (水) 21:43:42
  • デモリで設置からのセントリーが凶悪すぎる、シンク貯まってるバトーが居なければの話だけどね -- 2017-03-17 (金) 22:38:06
    • 逆に防衛側で、設置された後のカバーをある程度任せることも可能。ステーションのAに1対1で爆弾設置された後、カーブを見てもらうようにセントリーおいてからボム解除したら「運よく」セントリーがおいてある側から敵がきて解除間に合った。まあ視界が通っていないところに限られるし、どっちから敵が来るかわからなければ賭けになるけども。 -- 2017-05-11 (木) 01:30:28
  • コンクエならセントリーで2・3キル稼げていたのが、攻撃力の弱体化で全くキルがとれない。バトーの復活で、設置後→即破壊、役に立たないポイント献上装置。ドームバリアーは、動けるアズマにではなくセントリーに追加するべきだったのでは?スキルのバランスのとり方が、本当にヘタクソ。 -- 2017-07-28 (金) 08:07:36
    • バランスの取り方が下手なのは激しく同意だが、ドームをセントリーに着けたらただの糞要素になってしまう気が。相手の動きを制限する設置スキルなんだし、もともとKillを取るスキルじゃなくてテンポアドバンテージを稼ぐスキルだしね -- 2017-07-28 (金) 09:12:33
    • 壊す側の意見だが、現状(ほぼ)確殺のとれるアムランを使わされるのは結構な痛手。シールド貼られたらデモリ、 -- 2017-08-03 (木) 18:09:25
      • コンクエで超活躍が見込めるようになるし。ボーマまではいかないが多分ぶっ壊れと言われかねないぞ? -- 続き? 2017-08-03 (木) 18:10:35

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