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イシカワ

txt_ishikawa.png
情報収集を得意とし、諜報戦のバックアップを担当する。
派手な立ち回りは無いが、9課を影で支える実力者。
「公安9課」の最高齢隊員であり、あらゆる状況下でも冷静沈着で老練さが見られる。
us-ishikawa.jpg
主に「セントリーガン」を使用し、後方支援を担当する
セントリーガン(改修後再設置可能)
-固定され、一定範囲内の敵を自動で攻撃するセントリーガンを設置する。
-一定のHPを保有し、射撃によって破壊される場合もある。
-TIER2を使用すると、察知範囲が180度に拡張する。また、HPも増加する。
必要インテルTIER1:300TIER2:500
効果時間20秒

短評

自動で攻撃を行うセントリーガンを設置できるキャラ。
これによる時間稼ぎや防衛、通路の一時的な封鎖が主な仕事になる。
セントリーガンは収容(初期設定でEキー長押し)して再利用が可能である為、必要がないと思ったら場所を変えて設置できるのも強み。
防御的な能力である為にチームデスマッチでは下火気味なものの、デモリッションやコンクエストでは非常に頼れるキャラになる。
チームデスマッチでは下火気味と言えど、自分とセントリーガンで十字砲火の形に一人で持ち込めたり、敵の位置を把握するためのデコイとして使う等、決定打にこそならないが普通に強い。
使いどころや置き方等にある程度のセンスが要求されるので、初心者にはオススメできない。

装備可能チップセット

アビリティチップセット

名前効果GP
生命力増加セントリーガンの体力:50%67,250
敵察知機能セントリーガンが敵を察知すると、一定時間的の位置が表示される。67,250
観察カメラ出力機能セントリーガンの維持時間中は召喚者に自分の視野を提供する。67,250
  • 生命力増加
    セントリーガンの耐久力が増える。
    壊されにくくなる為、腐ることが無い。
  • 敵探知機能
    探知された敵がマップ上に表示されるようになる。
    セントリーガンの置き方に一工夫が必要になるものの、敵の位置がわかればそれだけ効率的な行動を起こすことが出来る。
  • 観察カメラ出力機能
    セントリーガンが見ている風景を見ることが出来る。
    探知されないチップを装着したステルス集団が通り過ぎる所が見えたりするので、何気に重要なチップ。
    ただし、カメラ映像はミニマップとトレードオフなので、使用する場合は注意。

電脳チップセット

名前効果GP
クイックリチャージスキルのクールタイム:-5%
基本移動速度:-3%
57,250
クイックスキル(Tier1)Tier1スキル要求インテル:-5%
スキルのクールタイム:5%
57,250
クイックスキル(Tier2)Tier2スキル要求インテル:-5%
スキルのクールタイム:5%
57,250

フィジカルチップセット

名前効果GP
クイックリロードリロード速度:-7
武器変更速度:5%
47,250
クイックチェンジ武器変更速度:-7%
正照準速度:5%
47,250
クイックエイム正照準速度:-10%
弾かすり効果の回復速度:10%
47,250
グレイズシールド弾かすり効果の回復速度:-10%
被撃時の硬直効果:-5%
47,250
シャープネルシールド投擲武器のダメージ:-10%
スタングレネード効果:10%
47,250
エレクトリックシールドスタングレネード効果:-10%
左右移動速度:-5%
47,250
ダッシュリロード走っている状態でリロードする事ができる。:-5%
基本移動速度:-5%
47,250
インパクトダンパー被撃時の硬直効果:10%
左右移動速度:-5%
47,250
クイックストライフ左右移動速度:10%
ジャンプ着地後の硬直回復:-5%
47,250
フォールダンパージャンプ着地後の硬直回復:10%
被撃時の硬直効果:-5%
47,250
クイックステップ基本移動速度:-4%
被撃時の硬直効果:-5%
47,250
ピストルマスターセカンダリ武器の射撃安定性:-10%
近接武器使用時の移動速度:-5%
47,250
メレーマスター近接武器使用時の移動速度:-10%
セカンダリ武器の射撃安定性:5%
47,250

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 煙幕ごしでもセントくんは反応する。 -- 2016-11-23 (水) 22:26:38
  • 観察カメラ出力機能がめっちゃ出るんだが、レア度とかあるんかね -- 2016-12-10 (土) 00:19:08
  • 間違ってセントリー出したときに引っ込める方法はないのでしょうか? -- 2016-12-16 (金) 10:31:20
    • 再設置できるだろ。メイヴンも同じ。 -- 2016-12-16 (金) 19:10:09
      • 補足しておくと、スキルシンクと同じキーで収容可能。というか、近づいてレティクルを合わせれば表示が出る -- 2016-12-16 (金) 20:20:31
    • 間違ってスキルキー押したけど、やっぱり設置したくないってことでしょ? 設置しなくても武器切り替えすればゲージ減らさず引っ込められるよ。メイヴンも同じ。 -- 2016-12-16 (金) 23:22:48
      • ちなみに設置した物を再設置するために持ち上げた状態で武器切り替えすると消滅して再設置不能でゲージも当然回復などしない。 -- 2016-12-16 (金) 23:31:50
      • 回収しきった状態って意味なら消滅しないよ。F押したらまた使えるよ。嘘教えちゃダメだよ。 -- 2016-12-16 (金) 23:42:46
      • ↑回収しきった状態で武器切り替えすると回収した物を持ち上げてる状態ではなくなり武器装備状態になるから再設置はできないよ。回収して持ち上げた状態でなら左クリックで再設置はできるけど、武器装備してないから無防備状態で再設置場所まで移動する必要がある。ちゃんと文章読んで正しく意味を理解してから否定的な意見は書き込もうね。 -- 2016-12-17 (土) 00:22:27
      • え、どういうこと...設置したものを回収したなら武器切り返しても残るから残り時間がある限り再設置できる、というわけではないよね... -- 2016-12-17 (土) 01:01:13
      • Fキーって何かと思ったら、前の武器に切り替える? この機能に何の意味があるのかと思ってたら、回収した設置物への切り替えのためだったのか。キーの割り当て変更しててその機能使ってなかったから、全然気づいてなかった。変なこと言って申し訳なかったです。 -- 2016-12-17 (土) 02:30:03
      • ちなみにいっぱい武器持ち替えしてもスキルキー押せば設置物を手に持てる。これはインテル溜まってて新しくスキル打てるようになっても回収した方が先に設置されるから安心してスキルキー押していいよ。 -- 2016-12-17 (土) 06:21:20
  • 設置物について無知な人が案外多いので、知っていることを書いていくよ。TDMとコンクエでは回収した設置物はデスしても引き継がれるよ。何回死んでも大丈夫だよ。デモリは引き継がれないよ。スキルキーを押して設置物を構えても、設置せずに他武器に持ち替えたらインテルは減らず、スキルを使わなかったことになるよ。これはデモリで次のラウンドに行っても減ってないよ。インテルが溜まるとスキルという武器が補充されるんだと考えるとわかりやすいよ。使ってないから残弾が減らないってことだよ。設置物を機能させている間や回収して手元に持っている時でも平時同様インテルは溜まるよ。これらを利用して、TDMとコンクエでは、スキル分溜まったら安全が確保できてる時に設置後即回収することで獲得インテルの無駄をなくすことができるよ。ただし、ちょっと時間を食うから、そんな悠長なことをしてる暇があるかどうかはしっかり判断する必要があるよ。前の設置物がある状態で新たに設置を行うと前の設置物は消えるよ。だから、先述の方法で獲得インテルの無駄がないからと安心してなかなか設置せずにいると次のインテルも一杯になって、手前の設置物の耐久値は残ってるしインテルは獲得できないしというもったいない状態になるよ。小ネタ・裏技の項目ができたら上枝の再設置方法と共に是非掲載していただきたい。 -- 上枝で再設置方法について書いた人? 2016-12-18 (日) 02:16:36
  • セントリーガンが豆腐になっちまった... -- 2016-12-28 (水) 14:12:51
    • 以前のだと、効果時間の最中その部分を封鎖できるって性能だったから、コンクエで結構致命的なことになってた。自前でポイントの確保が出来る前提なら、誇張表現でなくイシカワゲーだった部分があるから、今回の耐久力下方修正はGJすぎる。 -- 2016-12-28 (水) 23:57:22
      • それだったら駆動時間短くしてほしかった...ワンマガジンもかからず処理されるのは流石に... -- 2016-12-29 (木) 00:08:16
      • 柔らかくなりすぎて使いどころなくなってないか…? -- 2017-01-08 (日) 21:52:45
      • 柔らかくなりすぎってのは、それは単純に置く場所を間違ってるって感じ。相手に手榴弾を使わせるような置き方だとか、セントリーガンがあるから進みづらい状況に持ち込まないとそりゃあすぐ壊されて終わりだよ。このページにも書いてあるように、そういったセンスが必要なキャラだし、以前のみたいなただ置いておくだけの運用よりも頭使わなきゃいけない分面白いと思うよ。 -- 2017-01-08 (日) 22:01:13
  • Tier2で使おうね -- 2017-01-09 (月) 13:00:02
  • イシカワ産廃になり過ぎてもう使ってる人全然見なくなったな。わざわざアームランチャーで壊す必要もなくなったしpt稼ぎに利用されるわでもうダメだわ -- 2017-01-13 (金) 09:52:26 New
お名前:

刀剣乱舞-ONLINE- オンラインゲーム

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