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アタッチメント

本作のプライマリ武器はアタッチメントと呼ばれる拡張パーツを搭載or交換する事で性能をカスタマイズする事が出来る。
これにより武器の弱点をカバー・長所を伸ばす等の個性を出すことが可能。

スキン

武器の表面塗装を変更出来る。イベントやレベルアップ報酬、ハッキング、NP購入等で入手可能。
カラー剤使用と異なり、取り外しにコストがかからずに見た目を大幅に変更出来る。
見た目のみの要素であり、戦闘面での影響はない。
スキンによっては目立ち敵に視認されやすくなる可能性があるが、強烈なインパクトを残すことが出来るだろう。

スキン一覧?

 


照準器

ADS射撃(デフォルトでは右クリック)時の画面のデザイン、および拡大倍率を変更出来るアタッチメント。
光学式スコープやオープンドット、レティクルの形状や拡大率まで様々なデザインの物が取り揃えられており、武器種によってバリエーションが異なるものの、共通して多様な選択が出来るようになっている。
プレイヤー側の射撃精度に大きく影響を与える部分なので、しっかりと試射して決めよう。

スナイパーライフル使用時のみ、照準時間が無視され、瞬間的に切り替わる。
また2段ズームがonのものは操作設定でズーム操作を「長押し」に設定していても強制的にトグル操作になる。

比較表

名前形状ズーム倍率標準時間(sec)2段ズームGPTPアンロック備考
XT1?スコープ1.40.14off9,900??短・中距離など様々な状況に迅速に対応出来る照準器。
KHI 776?ホログラフィック2.00.18off??TP716広い視野を確保できるホログラフィックサイト。
KHI HS?ホログラフィック2.00.18off52,2502つのレンズで構成されたホログラフィックハイブリットサイト。
SEBURO HD25?スコープ3.40.22off59,750高精密高額レンズを使用し、高い性能を誇る。
QUICK POINT S1?オープンドット1.20.12off49,750超高速照準が出来る照準器。


 


レーザーサイト

本体に取り付ける射撃補助アタッチメント。

わずかな移動速度と引き換えに正確度を上昇させるレーザーサイト型と、命中距離によって威力補正をかける電脳コネクタ型に大別される。
レーザーサイト型のレーザーは実際のゲームプレイ時には距離が伸びず(数十cm)、装着が原因で視認されやすくなるといったことは無く、また射撃に視覚的なメリットがある訳では無いので、影響は小さめ。
電脳コネクタはADS射撃時に命中箇所までの距離が表示され、適正距離でのダメージを上昇、それ以外を下降させる効果があり、戦闘に大きく影響する。
この適正距離は武器種によって異なり、例えばサブマシンガンの近距離とスナイパーライフルの近距離では適正距離がまるで異なっている。
(2017.1.7時点)射撃テストルームではダメージ増減が反映されないので、実際の戦闘での影響はゲームに慣れてこないと確認しづらい。

比較表

レーザーサイト値段正確度レーザータイプ移動速度近距離ダメージ中距離ダメージ遠距離ダメージ説明
KBY-1142,250GP3-2レーザーを利用した視野確保と照準ができる装置(Light)
KBY-18A44,750GP2-1レーザーを利用した視野確保と照準ができる装置(Heavy)
SOC-144,750GP2ブルー-1素早い照準ができるハイテクレーザーサイト。
RANGE-CBC152,250GP+10%-5%-5%近距離の範囲内でダメージを増幅させる電脳コネクタ。
RANGE-CBC252,250GP-5%+10%-5%中距離の範囲内でダメージを増幅させる電脳コネクタ。
RANGE-CBC352,250GP-5%-5%+10%遠距離の範囲内でダメージを増幅させる電脳コネクタ。


 


バレル

弾丸の通り道であるバレルを交換し、ダメージや性能に劇的な変化をもたらすアタッチメント。
武器毎に選択出来る種類に差があり、標準品を改良した「改良バレル」、移動速度と引き換えに威力や有効射程距離を延長する「ロングバレル」、反対に移動速度を重視した軽量品「ショートバレル」の3つに大分される。
選択によってはKILLに必要な命中弾数が変わってくる等影響は非常に大きい。 武器のダメージに直接関わってくる項目なので、慎重に選択したい。

比較表

バレル値段ダメージ安定性正確度有効射程距離移動速度説明
1001-BASIC基本的な性能を備えた標準バレル。
1116-SB44,750GP-2+2-10%+5安定性と機動力が高くなる反面、ダメージが減少し、有効射程距離が短くなる。
1511-LB62,250GP+2+2+10%-5ダメージと正確度を上げ、有効射程距離が伸びるが、移動速度が低下する。
2001-BASIC44,750GP+2+2標準バレルの改良型モデル。
2001-BASIC44,750GP+2+2標準バレルの改良型モデル。
2116-SB54,750GP-3+2-10%+10安定性と機動力が高くなる反面、ダメージが減少し、有効射程距離が短くなる。
2511-LB62,250GP+3+2+10%-5ダメージと正確度を上げ、有効射程距離が伸びるが、移動速度が低下する。
2511-LB62,250GP+2+2+10%-5ダメージと正確度を上げ、有効射程距離が伸びるが、移動速度が低下する。
2511-LB62,250GP+4+2+10%-5ダメージと正確度を上げ、有効射程距離が伸びるが、移動速度が低下する。


 


マズル

発射口の形状を変更する事で、安定性や射撃音等に影響を与えるアタッチメント。
正確度を上げマズルフラッシュの形状を変更する「フラッシュハイダー」
射撃音を劇的に削減し安定性も向上させる「サイレンサー」に大別される。
後者は有効射程と引き換えだが、ミニマップに表示される索敵範囲を大幅に縮小出来る。

比較表

マズル値段マズルタイプ安定性正確度有効射程距離探知範囲(m)説明
BASIC基本的な性能を備えた標準フラッシュハイダー。
OPS 1S47,250GP+4-10%-10発射音を軽減させるサイレンサー。
MB50L42,250GPCross+2反動を軽減させる標準フラッシュハイダー(Light)
R4-SP544,250GP+2-5%-12スナイパーライフルに使用可能なサイレンサー。
MB58L44,750GPX-Cross+2反動を軽減させる標準フラッシュハイダー(Light)
R4-SP144,250GP+4-10%-10スナイパーライフルに使用可能なサイレンサー。
MB72H42,250GPStar+2反動を軽減させる標準フラッシュハイダー(Heavy)
MB76H47,250GPX-Star+2反動を軽減させる標準フラッシュハイダー(Heavy)


デュアルマガジン

弾倉を追加・交換する事で、総装弾数や連続射撃可能数を向上したり出来るアタッチメント。 弾を発射して命中させるFPSというゲームにおいて、弾数が増える事は大きなメリット。
そのメリットを考慮してか、装着すると全体的な性能が落ちる等デメリットも大きめ。
プレイスタイルとよく相談して装着したい。

比較表

デュアルマガジン値段追加マガジン(追加携帯弾数)ドラムマガジン移動速度武器変更時間安定性説明
BASIC適量の弾薬を保持する標準マガジン
DUAL A159,750GP+30-5-5マガジンをもう1つ所持することができる。
DRUM A174,750GP50/100-5-10-10全般的な能力値は低下するが、大容量によって戦闘持続力が大幅に上がる。

グリップ

補助グリップを本体に取り付けることで射撃を安定させる効果を得るアタッチメント。
安定性が向上する代わりに移動速度が低下するので、プレイスタイルとよく相談しよう。

比較表

グリップ値段安定性移動速度説明
AFG-752,250GP+3-2射撃安定性を高めるホリゾンタルグリップ
AFG-352,250GP+3-2左右反動に対する射撃安定性を高めるホリゾンタルグリップ
SSE552,250GP+3-2射撃安定性を高めるバーチカルグリップ

バイポッド

伏せ撃ち時に地面に接地し安定性を得る二脚を取り付けるアタッチメント。
実際のゲームプレイで伏せ撃ちする事はないが、得られる射撃安定性は大きく、またその代償も大きい。 しっかりと足を止めて撃つ場合には大きな効果が期待出来るが、移動射撃能力が落ちる為プレイスタイルとよく相談して決めよう。

比較表

バイポッド値段安定性移動速度武器変更時間説明
MORRIS UL544,750GP+5-5-5射撃安定性を高めるバイポッド。移動速度が大幅に低下する。
TH102949,750GP+7-5-5射撃安定性が高くなる反面、移動速度と武器変更速度が低下する。



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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • アタッチメントの項目を新設しました。雛形を現在鋭意編集中です。編集にご協力をお願いします。 -- 2017-01-07 (土) 19:42:34
    • M4のページにやりかけのアタッチメントが載ってるから、共通のバイポッド・グリップ・レーザーサイトはそこのをアレンジするとすぐ出来るかもね -- 2017-01-10 (火) 23:38:24
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銀河英雄伝説タクティクス

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