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アタッチメント

本作のプライマリ武器はアタッチメントと呼ばれる拡張パーツを搭載or交換する事で、武器の挙動や性能を変化させることができる。
これにより武器の弱点をカバーしたり、長所を伸ばしたりすることができる。

スキン

  • スキン
    イベントやレベルアップ報酬、ハッキング等で入手可能。
    カラー剤使用と異なり、取り外しにコストがかからずに見た目を大幅に変更出来る。
    見た目のみの要素であり、タクティカルアドバンテージは一切存在しない。
    むしろ物によっては非常に目立つ為、敵に視認されやすくなる可能性がある。
  • カラースプレー・ステッカー
    カラースプレーとステッカーで、武器をデコレーションできる。
    こちらもハッキング等から取得可能。
    前述のスキンを適用している場合、カラースプレーは見た目に反映されなくなるので注意したい。
    またカラーが変更されるのは一部分だけになる為、武器全体の色を変える事は今現在の所は不可能。
     
    ステッカーは武器の内側部分に貼りつけられる。
    こちらのカラーは固定で、変更する事は出来ない。
    可愛らしいものからカッコイイものまでイロイロなものが存在するので、自分のロールプレイに役立ててみよう。
    尚、デフォルトカラーに戻したりステッカーを取り除く場合、やはりハッキングで手に入るリムーバーという専用アイテムが必要になる。
     


照準器

ADS射撃(デフォルトでは右クリック)時の画面のデザイン、および拡大倍率を変更出来るアタッチメント。
光学式スコープやオープンドット、レティクルの形状や拡大率まで様々なデザインの物が取り揃えられており、武器種によって装着可能な機種が異なる。
プレイヤー側の射撃精度に大きく影響を与える部分なので、しっかりと試射して決めよう。

スナイパーライフル使用時のみ、照準時間が無視されて瞬間的に切り替わる。
また2段ズームがonのものは操作設定でズーム操作を「長押し」に設定していても強制的にトグル操作になる。
詳細は照準器のページを参照。

レーザーサイト

本体に取り付ける射撃補助アタッチメント。
僅かな移動速度と引き換えに正確度を上昇させるレーザーサイト型と、命中距離によって威力補正をかける電脳コネクタ型に大別される。
レーザーサイト型のレーザーは実際のゲームプレイ時には距離が伸びず(数十cm)、装着が原因で視認されやすくなるといったことは無く、また射撃に視覚的なメリットがある訳では無いので影響は小さめ。
電脳コネクタはADS射撃時に命中箇所までの距離が表示されるようになる。
それに加えて、適正距離でのダメージを上昇させ、それ以外を下降させる効果がある。
この適正距離は有効射程や武器によって異なる。

武器ごとの射程比較表

全て未改造のもの。 サイレンサーやバレルの改造をして増減した射程距離は、近距離の射程のみである。
中距離の射程は一切変動しない。
たとえば、中距離範囲が20m~30mのM4A1は、バレルをつけようがサイレンサーをつけようが、中距離範囲は20m~30mのままである。

アサルトライフル近距離(射程距離)中距離遠距離
M4A120mまで20m~30m30m~
SC-AR4524mまで24m~30m30m~
K2222mまで22m~30m30m~
AK4725mまで25m~32m32m~
F-MAS G120mまで20m~28m28m~
SEBURO C-3023mまで23m~30m30m~
ACR1-G222mまで22m~30m30m~
F202024mまで24m~32m32m~
KH-41724mまで24m~30m30m~
サブマシンガン近距離(射程距離)中距離遠距離
MP-V5A15mまで15m~25m25m~
MP5K-S315mまで15m~26m26m~
KRIS-SV12mまで12m~24m24m~
DEATHSTALKER EVO18mまで18m~25m25m~
SEBURO C-26A15mまで15m~27m27m~
SEO MPX15mまで15m~25m25m~
UMP-45S120mまで20m~30m30m~
ショットガン近距離(射程距離)中距離遠距離
870-ICS8mまで8m~20m20m~
USS 127mまで7m~20m20m~
KSG-G112mまで12m~20m20m~
スナイパーライフル近距離(射程距離)中距離遠距離
L118A-S1b42mまで42m~52m52m~
SA5043mまで43m~53m53m~
CM201045mまで45m~55m55m~
SEBURO SR48mまで48m~58m58m~
ライトマシンガン近距離(射程距離)中距離遠距離
M249-G425mまで25m~34m34m~
MG36-A28mまで28m~40m40m~
SEBURO MG28mまで28m~40m40m~
L86-SEO25mまで25m~30m30m~

比較表

レーザーサイト値段正確度レーザータイプ移動速度近距離ダメージ中距離ダメージ遠距離ダメージ説明
KBY-1142,250GP3-2レーザーを利用した視野確保と照準ができる装置(Light)
KBY-18A44,750GP2-1レーザーを利用した視野確保と照準ができる装置(Heavy)
SOC-144,750GP2ブルー-1素早い照準ができるハイテクレーザーサイト。
RANGE-CBC152,250GP+10%-5%-5%近距離の範囲内でダメージを増幅させる電脳コネクタ。
RANGE-CBC252,250GP-5%+10%-5%中距離の範囲内でダメージを増幅させる電脳コネクタ。
RANGE-CBC352,250GP-5%-5%+10%遠距離の範囲内でダメージを増幅させる電脳コネクタ。


 


バレル

弾丸の通り道であるバレルを交換し、射撃性能を変化させる。
武器毎に選択出来る種類に差があり、標準品を改良した「改良バレル」、移動速度と引き換えに威力や有効射程距離を延長する「LBシリーズ(ロングバレル)」、反対に移動速度を重視した軽量品「SBシリーズ(ショートバレル)」の3つに大分される。

  • 改良バレル
    安定性と正確度を増加させる。
    純粋に取り回しを強化する事が出来、一切のデメリットがないので扱いやすい。
    しかしダメージの補強を行った方が有用な機種は多い為、用途はやや限定的。
  • LBシリーズ
    所謂ロングバレルで、有効射程の延長とダメージの補強を行い、さらに正確度を上昇させる。
    その代償として移動速度が低下する。
    KILLまでの速度に影響を及ぼす場合が多く、これを装着するのとしないのでは使い勝手が全く異なる。
  • SBシリーズ
    安定性と移動速度にボーナスがかかるが、ダメージが低下した上で有効射程が縮まる。
    武器には固有の移動速度上限が存在する為、サブマシンガンの移動速度を持ったアサルトライフルというカスタマイズは不可能になっている。
    他のアタッチメントで低下した移動速度をカバーする使い方が主になる。

比較表

バレル値段ダメージ安定性正確度有効射程距離移動速度説明
1001-BASIC基本的な性能を備えた標準バレル。
1116-SB44,750GP-2+2-10%+5安定性と機動力が高くなる反面、ダメージが減少し、有効射程距離が短くなる。
1511-LB62,250GP+2+2+10%-5ダメージと正確度を上げ、有効射程距離が伸びるが、移動速度が低下する。
2001-BASIC44,750GP+2+2標準バレルの改良型モデル。
2116-SB54,750GP-3+2-10%+10安定性と機動力が高くなる反面、ダメージが減少し、有効射程距離が短くなる。
2511-LB62,250GP+4+2+10%-5ダメージと正確度を上げ、有効射程距離が伸びるが、移動速度が低下する。


 


マズル

発射口の形状を変更する事で、安定性や射撃音等に影響を与えるアタッチメント。
正確度を上げマズルフラッシュの形状を変更する「フラッシュハイダー」と、射撃音を劇的に削減し安定性も向上させる「サプレッサー」に大別される。

  • フラッシュハイダー
    正確度を上昇させ、マズルフラッシュを別の形に変える。
    音による位置バレの危険は大きくなるが、正確度による射撃性能の上昇はそれなりのアドバンテージがある。
    これとは別に、射撃音によって敵の注意を引き付ける等、自分を囮にした戦術を行う事が可能となる。
    また有効射程のデメリットが存在しない為、有効射程を縮める事が無い。
  • サプレッサー
    射撃音を抑え、ミニマップに表示される索敵範囲を大幅に縮小出来る。
    これに加えて安定性の増加が見込める為、リコイルが大きい武器に付けると連射時の挙動をいくらか改善できる。
    その代償として有効射程が縮まる。
    位置バレを防げるのが非常に強力だが、僅かとは言え有効射程が縮まる事には十分注意したい。

比較表

マズル値段マズルタイプ安定性正確度有効射程距離探知範囲(m)説明
BASIC基本的な性能を備えた標準フラッシュハイダー。
OPS 1S47,250GP+4-10%-10発射音を軽減させるサイレンサー。
MB50L42,250GPCross+2反動を軽減させる標準フラッシュハイダー(Light)
R4-SP544,250GP+2-5%-12スナイパーライフルに使用可能なサイレンサー。
MB58L44,750GPX-Cross+2反動を軽減させる標準フラッシュハイダー(Light)
R4-SP144,250GP+4-10%-10スナイパーライフルに使用可能なサイレンサー。
MB72H42,250GPStar+2反動を軽減させる標準フラッシュハイダー(Heavy)
MB76H47,250GPX-Star+2反動を軽減させる標準フラッシュハイダー(Heavy)


デュアルマガジン

弾倉を追加・交換する事で、総装弾数や連続射撃可能数を向上する事が出来る。
弾を発射して命中させるFPSというゲームにおいて、装填数が増える事は大きなメリットと言える。
ただし換装すると移動速度や安定性が低下し、物によっては武器変更速度にまでその影響が及ぶ。
デメリットが明確である為、プレイスタイルとよく相談して換装するか否か考えたい。
スナイパーライフルのみ、拡張マガジンを選択する事が可能。

比較表

デュアルマガジン値段追加マガジン(追加携帯弾数)ドラムマガジン移動速度武器変更時間安定性拡張マガジン説明
BASIC適量の弾薬を保持する標準マガジン
DUAL A159,750GP+25~30-5-5マガジンをもう1つ所持することができる。
DRUM A174,750GP50/100-5-10-10全般的な能力値は低下するが、大容量によって戦闘持続力が大幅に上がる。
EXTENDED A164,750GP-2-2+31つのマガジンに装填できる弾薬の数が増加する。

グリップ

補助グリップを本体に取り付けることで、安定性を高めるアタッチメント。
代償として移動速度が低下するので、プレイスタイルとよく相談しよう。

比較表

グリップ値段安定性移動速度説明
AFG-752,250GP+3-2射撃安定性を高めるホリゾンタルグリップ
AFG-352,250GP+3-2左右反動に対する射撃安定性を高めるホリゾンタルグリップ
SSE552,250GP+3-2射撃安定性を高めるバーチカルグリップ

バイポッド

伏せ撃ち時に地面に接地し、安定性を得る二脚を取り付けるアタッチメント。
実際のゲームプレイで伏せ撃ちする事は不可能だが、得られる射撃安定性は大きく、またその代償も大きい。
しっかりと足を止めて撃つ場合には大きな効果が期待出来るが、移動射撃能力が落ちる為プレイスタイルとよく相談して決めよう。
カテゴリーによって名称が異なる場合があるものの、+5か+7の2種類しか存在しない。

比較表

バイポッド値段安定性移動速度武器変更時間説明
MORRIS UL544,750GP+5-5-5射撃安定性を高めるバイポッド。移動速度が大幅に低下する。
TH102949,750GP+7-5-5射撃安定性が高くなる反面、移動速度と武器変更速度が低下する。



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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • アタッチメントの項目を新設しました。雛形を現在鋭意編集中です。編集にご協力をお願いします。 -- 2017-01-07 (土) 19:42:34
    • M4のページにやりかけのアタッチメントが載ってるから、共通のバイポッド・グリップ・レーザーサイトはそこのをアレンジするとすぐ出来るかもね -- 2017-01-10 (火) 23:38:24
  • 武器ごとの射程比較表は長いので、regionプラグインで折りたたんだ方が見やすいのでは? -- 2017-02-27 (月) 20:18:20
    • そもそも本来このページにあるべき情報ではない気もするが。この項目名見て来た人がジャストミートで欲しい情報じゃないだろうし。各武器のページに移設すればスッキリ。 -- 2017-02-28 (火) 01:01:52
      • 時間できたし各武器ページにも反映しました。こっちのをどうするかはほかの人の判断にゆだねます。 -- 枝主? 2017-03-04 (土) 23:45:46
      • よくよく考えたら詳細データというよりそれらしいページがあるのですがそちらに一覧を移すのはいかがでしょう。賛成意見が枝につけば時間があるときにやっておきます。 -- 枝主? 2017-03-04 (土) 23:55:42
  • ショートバレルの可能性を模索してたんだが、これだけ装備しても速度は早くならない計測結果が。 -- 2017-03-19 (日) 12:29:14
    • どうも、武器固有の最大速度が決まってて、SBはアタッチメントのペナルティを解消するだけの可能性が。 -- 2017-03-19 (日) 12:31:38
    • ショートバレル見た目は凄い好きだから使いたいんだけどね…どう考えても反動が上がるとかのデメリットが一切なくて精度威力射程があげれるロングバレルが強すぎる・・ -- 2017-06-03 (土) 20:39:35
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銀河英雄伝説タクティクス

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